2026年2月に発売されたドラクエ7のリメイクであるリイマジンドはただのリメイクにとどまらず、別のゲームと言ってもいいほどの大幅な進化を遂げ話題となっています。
【ドラクエ7・リイマジンド】職業一覧~呪文/特技/バーストと基本性能
ビジュアルと音楽

ドールルック、要するに人形の世界のような質感が今作の大きな特徴のひとつです。最近続いたHD-2Dリメイクとは全く違うイチから丁寧に作られたもので、7の世界観ともよくマッチしています。
町や城では画面を回転することができ(これは過去作も同様でした)さらにズームをすることができます。きれいなジオラマの中をおなじみのキャラクターが歩いて探索する様子は必見です。
音楽はもともと評価の高いものでしたが、さらに音質が向上しビジュアルの世界観とマッチするものに仕上がっている印象です。
ストーリーの簡素化

PSで出た初代ははっきり言って評価が分かれる作品でした。石板探しが難解かつノーヒントであり、またクリアまでに膨大な時間がかかる悪い意味で作業ゲーでした。
しかし個性的なキャラクターや転職システム、印象的なボス達など素晴らしい要素もたくさんあったので、最もリメイクが待ち望まれるナンバーであったことも間違いありません。
ドラクエ7は短編集という形式をとっていますが、今回のリメイクでは「クレージュ」「リートルード」「プロビナ」の3つのシナリオが削除されることがすでに正式発表されています。また、これは有名な話ですが、最初のスライムとの戦闘までに3時間かかるという序盤は大幅に変更されていて、比較的早い段階で最初の敵(影の石板守り)と戦うことになります。
今作ではシナリオ分岐が採用されているのも特徴です。プレイヤーの選択によってその後の展開が変わっていきます。何週もプレイしたくなる良い変更と言えるでしょう。
戦闘システム

今作ではシンボルエンカウントが採用されています。フィールド上で攻撃することもできて、自分より格下の場合はそのまま戦闘画面に移行せずに倒すことができて経験値とお金を入手できます。これによりダンジョン探索はサクサク進むでしょう。
戦闘は従来のドラクエのように一度に全員のコマンドを決定するのではなく、キャラごとにターンが回ってきたとき決定できます。より臨機応変に戦闘を行うことができるようになりました。
オートバトル機能もあるのでストレスをまったく感じません。個人的にはちょっとサクサクし過ぎかなとも思いますが、時代の流れでしょうか。
また特技や呪文を発動する際には、敵に有効か否かが表示されるようになりました。なので攻略サイトやガイドブックなどを見ずとも、弱点を突いた攻撃をすることができるようになったのです。これは賛否が分かれそうです。試行錯誤も楽しみの一つでしょうから。
そして今作ではバーストシステムというものが採用されています。これは11のゾーンに近いもので、その職業に応じたものが発動します。詳しくは職業解説をご覧ください。
転職システム

二つの職業をかけもちできるようになりました。これが最も大きな違いと言えそうです。基本的な転職システムは従来通りで、下級職、上級職が存在し、上級職へは下級職を複数マスターしている必要があります。
キャラオリジナル職が追加され無職という概念が無くなりました。主人公はひよっこ漁師、キーファはひよっこ王子、マリベルはひよっこ網元という職業に最初からついています。なので、厳密に言うとキャラ独自の特技や魔法は存在しないということになりますね。
そしてもう一つ大きな違いとして、モンスター職が廃止されました。前作までに転職に必要だった「モンスターの心」はアクセサリーとなり、身に着けることでステータス強化、特技の習得などが可能です。このように完全に廃止になったわけではないのでモンスターファンも納得といったところでしょうか。
UIの大きな変更

ドラクエ伝統のコマンド画面(黒背景に、はなす、どうぐ、つよさ等)が採用されていません。これには正直驚きました。フィールド画面のコマンドはゼルダに近いかなと思います。アイテムもひとつひとつにグラフィックが用意されていて、眺めているだけでも楽しいです。
武器防具などの装備はアニメーションに反映されますが、残念ながら職業の変更は見た目に反映されません。
道具はキャラが個別に持つのではなく、道具袋にすべて入れて、そこから使用するという形式になりました。ボス戦前に道具の出し入れや受け渡しをする必要が無くなったので、戦略性はちょっと下がったかもしれませんね。
おまけ要素

冒険以外のおまけ要素に関しては、残念ながら「カジノ」「移民の町」が削除されています。海外展開を意識したものと言われており、ゲーム内にカジノがあると18禁になってしまうという側面もあるようです。確かに、特に7の主人公は子供だから仕方ない。
その代わりに新コンテンツとして闘技場というものが登場します。味方キャラ一人でモンスターと戦い勝利すると報酬をもらえる。また設定されたターン数以内に完了すればレアな報酬をゲットできるみたいです。
