戦士
主な特徴
HP、身のまもり、ちからが非常に高く設定されている基本職における物理アタッカーです。一方で素早さが壊滅的に低いため、戦闘では敵よりも行動が遅れがちになります。
育成・活用のポイント
固有の「勇敢」スキルはマスターすると全職業共通で「HP+80」「みのまもり+60」「ちから+40」という破格の耐久・攻撃ステータス底上げ効果を得られるため、最優先で育てたい非常に優秀なスキルです。
「剣スキル」にポイントを割いて「メタル斬り」や「はやぶさ斬り」を覚えさせる運用も強力です。
魔法使い
主な特徴
高い素早さを持ち、複数の敵を同時に攻撃したり大ダメージを狙える攻撃呪文のスペシャリストです。力や守備力、身につけられる防具の耐久性が非常に低いため、戦闘不能に陥らないよう注意を払う必要があります。
育成・活用のポイント
呪文の多用によるMP切れを防ぐため、ゲーム序盤はMP温存を心がけます。「魔法」スキルを伸ばすと「攻撃魔力+180」(マスター時)や「呪文会心率アップ」のほか、ターン終了時にMPを回復する「精神統一」、攻撃魔力を2段階高める「魔力覚醒」といった魔法アタッカーに必須の強力な能力を網羅できます 。
僧侶
主な特徴
ずば抜けた回復魔力と十分な最大MPを誇る、パーティの命綱となる回復専門職です。瀕死状態に強く、眠り、混乱、呪文封じ、麻痺などの状態異常に高い耐性を持っていますが、HPと守備力が低いため後列への配置が基本となります。
育成・活用のポイント
固有スキル「信仰心」をマスターすることで、全職業共通で「回復魔力+180」「最大MP+30」の恩恵が得られます。「聖なる祈り」をあわせて使用すれば、さらに回復魔力を一時的に上昇させて戦況を安定させることが可能です。
武闘家
主な特徴
全職業中でトップクラスの素早さを持ち、敵の先手を打って素早く攻撃を仕掛けられる格闘の達人です。レベルが上がりやすく、最大HPやちからも順調に伸びますが、重い防具が装備できない点と最大MPが非常に低い点が弱点です。
育成・活用のポイント
素早さの高さを活かして回復アイテムを持たせることで、ピンチの仲間を誰よりも早くケアする臨機応変な立ち回りが可能です。固有スキル「気合い」で習得できる「ためる(テンションアップ)」は極めて実用的なため、最優先でスキルポイントを割くのがおすすめです。
盗賊
主な特徴
素早さと器用さが突出しており、敵のアイテムを奪う能力に長けた職業です。武闘家に次ぐ行動速度で先手を取りやすく、「ホイミ」や「キアリー」といった最低限の初歩的な呪文も扱えますが、最大MPはあまり伸びません。
育成・活用のポイント
装備やスキルで「器用さ」を徹底的に伸ばすことにより、先制攻撃の発生率、会心の一撃の確率、およびアイテムの盗み成功率をさらに高めることができます。
固有の「お宝」スキルでは、敵からアイテムを奪う「ぬすむ」や、宝の地図の宝箱位置がわかる「お宝探し」など、戦闘外の探索でも大活躍する特技を習得できます。
旅芸人
主な特徴
主人公の初期職であり、転職が解放されるまでの長い期間をともに過ごす思い出深い職業です。攻撃、回復、補助とバラエティ豊かな呪文や特技を使いこなす器用貧乏万能タイプで、レベルの上がりやすさと「みりょく」の高さが長所です。
育成・活用のポイント
最大MPが控えめなため、通常時はMPを消費しない特技や通常攻撃を主体とし、強敵との戦いやピンチの場面で「ヒャダルコ」や「ザオラル」といった呪文を惜しみなく解放していく戦術が適しています。
固有スキル「曲芸」はステータス上昇値がやや控えめなため育成の優先度は低めですが、状態異常を解除する「ツッコミ」や多段攻撃技の「キラージャグリング」といった便利技が揃っています。
バトルマスター
主な特徴
斧などの強力な近接武器や素手を駆使して戦う最高峰の物理アタッカーです。ちからのステータスが全職業の中でダントツの1位を誇り、2位の戦士に「1.2倍以上」の差をつけるほどの超怪力を有しています。HPや身のまもりも高水準で成長するので頼もしい前衛職として活躍するでしょう。
育成・活用のポイント
固有スキル「闘魂」は、マスターすることで「最大HP+60」「ちから+40」などの強力な基礎ステータスバフを得られます。さらに、攻撃を受けるとテンションが上がる「テンションバーン」や、ボス戦の主力となる「無心攻撃」などの優秀な物理特技を多数習得できるため、最強アタッカーを作るための必須職業です。
魔法戦士
主な特徴
武器による物理打撃と呪文の双方をバランスよく使いこなすハイブリッド職業です。パラメーターの多くが平均的にバランスよく伸びていきますが、回復呪文を一切覚えないため「回復魔力」は常に0のままとなります。
育成・活用のポイント
この職業の最大の武器は、武器に炎や氷などの属性を宿らせる特技「フォース」です。敵の弱点属性に合わせたフォースを味方全員に付与することで、パーティ全体の与ダメージを劇的に引き上げ、同時に敵からの属性ダメージを大幅に軽減できます。
ゲーム終盤のストーリーボス戦や強敵とのバトルで必須級の立ち位置となるため、フォーススキルのマスターは極めて重要です。
パラディン
主な特徴
高いHPと圧倒的な守備力を誇り、盾と武器を巧みに操って仲間を守ることに特化した鉄壁の騎士です。最低限の回復・補助呪文も習得できるほか、僧侶や賢者と同じく即死攻撃に対する高い耐性を備えているのが特徴です。
育成・活用のポイント
固有の「博愛」スキルをマスターすると、全職業共通で「HP+80」「みのまもり+100」という凄まじい耐久力を得られます。
仲間への攻撃をすべて身代わりに引き受ける「におうだち」と、自身の必殺技である完全無敵化の「パラディンガード」を組み合わせることで、すべての敵の攻撃を完全に無効化する強力なコンボを成立させることができます。
レンジャー
主な特徴
ブーメランや弓といった原始的な武器を操り、大自然とともに生きる狩人です。器用さの数値が全職業中で最も高く、会心の一撃の発生確率や不意をつく先制攻撃の成功率に優れています。最大HPやちからも必要十分に成長します。
育成・活用のポイント
回復や治療の呪文のほか、敵の目を欺く独特なサバイバル特技を覚えます。固有スキル「サバイバル」で習得できる「ステルス」は、移動中に使用することでシンボルエンカウントの魔物から発見されにくくなり、戦闘中に使用すれば敵から狙われる確率を下げられるため、フィールド探索やダンジョン攻略の快適性を劇的に向上させてくれます。
スーパースター
主な特徴
歌やダンスなどの様々なステージ演出を戦闘に組み込み、魔物を魅了して戦うユニークな職業です。全職業中で最高の「みりょく」を誇り、立っているだけで高確率で敵を見とれさせて行動をスキップさせることができます。
育成・活用のポイント
装備できる防具の種類がトップクラスに多く、バギ系の攻撃呪文やいくつかの回復呪文を覚えるなど、旅芸人をさらにピーキーに進化させたような性能を持っています。素早さや回復魔力も平均以上の高水準でまとまっています。
賢者
主な特徴
強力な攻撃呪文と最上位の回復呪文の双方を最高水準で使いこなす、悟りを開いた聖者です。最大MPの伸びは全職業の中で他を圧倒してダントツの1位であり、攻撃・回復魔力ともに非常に高く成長します。
即死や眠り、混乱、麻痺などの厄介な状態異常に対して極めて強い耐性を持つ一方、ちからと身のまもりは低いため直接の肉弾戦は苦手とします。
育成・活用のポイント
レベルアップに必要な経験値が多く大器晩成型ですが、固有の「さとり」スキルを最後までマスターすると、全職業共通で「呪文の消費MPを25%節約」という絶大な永続効果を獲得できます。
さらに、わざわざダーマ神殿に足を運ばなくてもその場でいつでも転職が可能になる便利特技「ダーマのさとり」も習得できるため、やり込みプレイや育成効率の向上において欠かすことのできない最重要の職業です。

