おすすめのポイント配分
- オノでかぶとわり
- 格闘でしんくうは
- オノをマスター
- 他を自由に
ヤンガス=かぶとわり、と言えるくらいに序盤で習得するこの強力な特技は、残念ながらリメイク版で弱体化され、守備力ダウンの効果が半減(ルカナンと同じ)してしまいました。そしてゲルダを仲間にできるようになったことでさらにヤンガスの活躍の機会が減ってしまった印象です。
それでも序盤のスキルポイントの伸びがよく、ふたりパーティーの期間は頼もしい存在なので、ヤンガスファンは序盤は慎重にポイントを割り振り無駄なく育てたいところです。
クリア後は完全にサブ、つまりメガザル要員となってしまいますが、逆に言えばヤンガスしか覚えないのでこれがあって本当によかったなと感じます。
オノスキル
| 習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
|---|---|
| 6 | かぶとわり |
| 12 | 斧装備時攻撃力+5 |
| 19 | まじん斬り |
| 26 | 斧装備時会心率上昇 |
| 34 | 斧装備時攻撃力+10 |
| 42 | 蒼天魔斬 |
| 54 | 【オノむそう】 |
| 66 | 大まじん斬り |
| 82 | 斧装備時攻撃力+20 |
| 100 | 烈風獣神斬 |
オノはヤンガスを象徴するスキルです。すぐに覚えるかぶとわりは通常攻撃+ルカニの効果、しかも消費MP0なので非常に使いやすく序盤から終盤まで使える強力な特技です。上述したようにリメイク版で弱体化はされましたが、それでもまだ使える特技です。
そして、同じくMP消費0で敵グループを攻撃できるオノむそう、烈風獣神斬は強力な単体攻撃で相手に大ダメージを与えることができ、無駄な特技が無いことがオノスキルの魅力でしょう。
武器に関しても恵まれていて、序盤で錬金ができるようになってすぐに、ちょっとお金はかかるが鉄のかまを二つ錬金すれば鉄のオノを入手できますし、リメイク版では金塊をかんたんに入手できるので攻撃力+80のキングアックスも比較的早い段階で入手できます。
最強のオノは風鳴りの山の宝箱から入手できるはおうのオノ。このようにお金をかけずに装備を更新していくことができることも、オノスキルのアドバンテージでしょう。
格闘スキル
| 習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
|---|---|
| 3 | 素手時攻撃力+5 |
| 7 | 素手の時すばやさ+10 |
| 12 | せいけん突き |
| 18 | 素手時会心率上昇 |
| 25 | 素手時攻撃力+20 |
| 33 | しのびばしり |
| 42 | しんくうは |
| 60 | ばくれつけん |
| 77 | 素手時攻撃力+45 |
| 100 | 岩石おとし |
しんくうはは主人公も習得しますが、ヤンガスは序盤にもらえるスキルポイントが多いので早い段階で習得することができ、その分活躍する期間が長くなります。ヤンガスにとっては貴重な全体こうげき手段なので最優先で習得させてもよいでしょう。
33pで習得するしのびばしりはトヘロスと違い、レベルに関係なくエンカウント率を下げてくれるので、攻略をサクサク進めたいときや移動時に使えます。しかしリメイク版でシンボルエンカウントになったので、意味があまり無くなってしまいました。
上記二つの特技は共にMPを消費するので、ヤンガスにとっては負担になります。序盤はふしぎなきのみを手に入れたらヤンガスに全振りするのもありでしょう。
そのほかのスキル
鎌スキル
強力な装備がクエストでもらえたりお店で買えるので、錬金をうまく使えない初見プレイ時には使いやすいスキルになります。
習得特技はけっして悪くはないが、オノに比べると攻略を進めるうえでちょっと厳しくなります。そして固有のスキルだった「大どろぼうのかま」が、リメイク版のゲルダの登場によって相対的に弱体化されたことも、鎌に頑張ってポイントを振る意味を弱くしてしまっています。
にんじょう
にんじょうはヤンガスの個性と合っていないスキルばかり覚えるのでお勧めできません。MPが低いのでホイミ、スクルト、ベホイミを覚えてもヤンガスに使ってほしいかと言われるとちょっと微妙です。
強いて言えば裏ボス攻略の際にメガザルが役に立つ、といった程度なので中盤以降オノの育成が終わってから目を向けても良いでしょう。
打撃スキル
ヤンガスにとっては「地雷スキル」になります。特技、武器両面で斧に数段劣るので、ポイントを振り分ける必要はないでしょう。クリア後にポイントが余ってからで十分です。

