【ドラクエ8】主人公のスキルはどう割り振ればいいのか

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お勧めのポイント配分

  • ゆうきでルーラ(8p)
  • ヤリでヤリ攻撃+25まで(100p)
  • ゆうきでMP半減まで(90p)
  • 格闘でだいぼうぎょ
  • 剣スキルなど自由に

大前提として、初めてプレイするときは効率などを無視して自分の思いのままにスキルポイントを振り分けて楽しんでほしいと思います。ですが、スキルポイントは修正ができないので、あとで後悔する事にもなるんですよね。

初見だと、便利なブーメラン、そして勇者のイメージから剣と勇気にスキルポイントを振りがちで、ヤリなんて使ったことが無かった、という意見も多く聞かれます。

効率を重視したいときはヤリとゆうきに振っていきましょう。主人公が弱くて困ることは無くなります。クリア後のボスたちはまた違った戦い方が必要になるので、剣スキルなども必要になる場合があります。そこはお好みで振り分けていってください。

ヤリスキル

必要SP習得特技
3槍装備時攻撃力+5
7しっぷうづき
12一閃突き
18槍装備時攻撃力+10
25さみだれ突き
34槍装備時会心率上昇
45なぎはらい
59雷光一閃突き
77槍装備時攻撃力+25
100ジゴスパーク

総合で見るとやはりヤリスキルがお勧めです。特にクリアまでの攻略の段階では圧倒的にヤリスキルが有利でこれ一本でも大丈夫なほど。

まずは習得スキルに関して。25ポイントと早い段階で習得できる「さみだれ突き」は全特技の中でも上位に位置します。特に相手が単体だと分散することがないので、通常攻撃の2倍のダメージを確実に与えられます。

雷光一閃突きは1/2の確率で会心の一撃が出せるので、メタル狩り、終盤のボス戦で役に立ってくれるでしょう。余裕があれば最後のジゴスパークまで習得したいですが、ほかにもポイントを割り振りたいので、とりあえずはここまででいいと思います。

さて、武器に関しても思いのほか豊富で困ることはありません。鉄のヤリ、ホーリーランス、デーモンスピアと、写真クエストや錬金をうまく駆使すれば、同時期の店売り品の倍くらい強い武器を更新していけます。

そしてバトルロードAランクをクリアすれば英雄のヤリを入手でき本編クリアまでこれ一本でOK。クリア後には最強のヤリ、メタルキングのヤリもただで宝箱から入手できるので、お金もかからず常に強い状態を保てます。

ゆうき

必要SP習得特技
8ルーラ
16キアリク
28トヘロス
40マホトーン
48ライデイン
56消費MP4分の3
70メガンテ
82ベホマズン
90消費MP半分
100ギガデイン/ギガスラッシュ

ゆうきスキルは主人公の個性が光る他にはないものが揃っています。最終的にはマスターしたいスキルですが、特に後半の二つ、ベホマズンとMP半分は必須です。

序盤にとりあえずルーラだけ覚えさせておくのも良いでしょう。ライデインは早めに習得できるのなら役に立ちますが、ほかのスキルと同時に育てて遅くなってしまったら、習得時にはあまり役に立たなくなっているかもしれません。

攻撃系スキルをメインに育てつつ、攻略に余裕が生まれたときには積極的に割り振っておきたいスキルです。

そのほかのスキル

剣スキル

剣の習得スキルは特攻系が多く、武器との相性や対戦相手によってその有効性が変わります。一部のボスに対しては威力を発揮するケースはありますが、攻略全体で考えると、どうしてもヤリのさみだれ突きやなぎはらいに負けてしまうでしょう。

武器に関してもヤリに劣る印象です。はやぶさの剣改を持つことができれば最終的にはヤリに勝りますが、やはり敵を選ぶ感じです。クリア後の竜の試練ではドラゴンスレイヤーでドラゴン斬りをしたいので、本編クリア後に育てても遅くはないスキルです。

ブーメランスキル

序盤は全体こうげきができる頼もしさでついついポイントを振りがちで、実際にハイブーメランでパワフルスローをしたときには、自分の選択は間違っていなかった!と思うのですが、すぐにそれが間違いだったと気が付きます。

後半になっても強力なスキルが無く、武器としてのブーメランの攻撃力も低く、他の全体こうげき手段も増えてくるのでほぼ活躍の機会は無くなります。残念ながら1ポイントも振らなくてもよいスキルと言えますね。

格闘スキル

クリア後に「だいぼうぎょ」を覚えておけば、追憶の回廊での戦いに使えます。しんくうはも早期に習得できればそこそこつよい全体こうげき手段ですが、覚えさせるならヤンガスのほうが良いかもしれません。

ということで、本編クリアまでは手をつけなくてもOKです。

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