【SFC版ドラクエ5】絶対にお迎えしたい!優秀仲間モンスター10選【前編】

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スライム

概要

弱い、いつも馬車の中、満員になったら爺さん送り、というプレイヤーがほとんどだと思います。愛がないとずっと一緒にいることができません。

しかし、その愛があればそこそこ使えるモンスターであることを覚えていてほしいです。レベル99でやっと習得するしゃくねつほのおにはロマンがありますが、それ以前にも有効な呪文を覚えます。

スクルトルカナンは言うまでもありませんが、ニフラムメダパニも有効です。この二つの呪文に耐性の無いモンスターは意外と多いので、あっさり消し去ったり、混乱させて壊滅することもできる。

ばくだんいわ、そして封印の洞くつの厄介なモンスター、ブルーイーターとレッドイーターも消し去ることができます。もちろんほかにも簡単に消せるモンスターは多い。

そしてメタル狩りをする際にはどくばりを装備させることもできます。

繰り返しになりますが、愛があって使うと決めたら使えるモンスターです。一度はラスボス戦まで連れていってあげてください。きっと喜ぶと思います。

習得とくぎ

7ニフラム25トラマナ
10スクルト30ザオラル
15ルカナン45ぶきみなひかり
18リレミト77めいそう
22メダパニ99しゃくねつほのお

耐性

×1メラ・ギラ・イオ・ヒャド
バギ・デイン・炎・吹雪
メガンテ・たいあたり
ザキ・ルカニ
ラリホー・メダパニ
マヒ・マヌーサ
毒・1ターン休み
×4/5
×1/3
×0マホトーン・マホトラ

レベルとステータス

HPMP素早さ守り賢さ
初期808351
Lv201053050723631
Lv4020359841296035
Lv9951110018025514050

スライムナイト

概要

序盤のラインハット周辺で仲間にすることができ、勧誘も成功しやすく(1/4)、攻守のバランスに優れて装備品が豊富、成長にクセもないので序盤から終盤まで活躍の機会があります。

巷では初心者救済四天王と呼ばれる4匹のうちの1匹であり、その中でも最強の呼び声高いのがこのスライムナイト(ピエール)です。

加入時点でホイミとマホトラを覚えています。その後ベホイミベホマイオラなど使用頻度の高い呪文をそつなく習得していきます。

耐性も高く一見弱点が無いように見えますが…弱点はありません。強いて言うならリメイク版では序盤3強(リンゴ、きのこ、ばくだん)の陰に隠れがち。

終盤は火力と特技でほかのモンスターに劣る面もあるが、いつ馬車から飛び出しても大丈夫なキャラなので爺さん送りにされることはほぼ無いでしょう。ふぶきのつるぎを装備でき、最終的に力もカンストするのでエスターク戦でも活躍してくれます。

習得とくぎ

習得済みホイミ12イオ
習得済みマホトラ18キアリク
5ベホイミ20ベホマ
9キアリー23イオラ

耐性

×1メラ・ヒャド・吹雪メガンテ・1ターン休み・毒
×4/5ザキ・ルカニ・麻痺
×1/3ギラ・イオ・バギ・デイン・炎マヌーサ・ラリホー・マホトラ
マホトーン・メダパニ
×0

レベルとステータス

HPMP素早さ守り賢さ
初期40644204520
Lv201606068705542
Lv402901101211015962
Lv99500250255180120110

ホイミスライム

概要

神の塔やボブルの塔周辺に出現する。またさまようよろいが仲間呼びで呼んでくるのを狙って勧誘しても良いでしょう。成功確率は1/32と低めに設定されていて、ある程度時間をかけないと仲間になってくれない。

回復呪文のエキスパートで、総合力では上位互換のベホマスライムスライムベホマズンにも引けを取らない優秀な仲間モンスター。

耐性は低めだけどスライム系は意外と装備品にも恵まれているので、みずのはごろもまほうのよろいなどで弱点を補えば最低限のぼうぎょも確保できる。そして、しあわせの帽子を装備していれば回復に困ることは無くなります。

加入直後はブーメランを装備できることもあって普通にレギュラーを張れますが、終盤になるとその脆弱性が目立つようになり、結局馬車内にその居場所を見つけることになります。

しかし、馬車に一人いてくれるだけで回復面は心配が不要になるので、結局最終盤までパーティ内に残ることになるでしょう。

習得とくぎ

習得済みホイミ20ベホマ
5トヘロス25ベホマラー
7べホイミ30ザオラル
10キアリー36ベホマズン
15キアリク

耐性

×1メラ・ヒャド・バギ
デイン・吹雪
マヌーサ・ラリホー・ザキ
メダパニ・ルカニ・メガンテ
毒・麻痺・1ターン休み
×4/5ギラ・炎
×1/3イオマホトラ・マホトーン
×0

レベルとステータス

HPMP素早さ守り賢さ
初期592226152819
Lv201556265846033
Lv40210190991448045
Lv9940051119017417070

キメラ

概要

ピエールに近い万能型のステータス、初期レベルから賢さが20以上あるので、加入直後からレギュラーとして活躍することができるモンスター。

サラボナ周辺や死の火山に出現し、勧誘成功率は1/16とやや低めだが、少しその辺りでレベル上げがてら粘れば容易く仲間にできます。

初期の力が強くブーメラン系を装備できるので、やいばのブーメランを装備させて雑魚敵を一掃した、という記憶をお持ちのプレイヤーも多いでしょう。素早くて先手を打てるのも利点です。

状態異常系に耐性があるが、攻撃への耐性は低く、なおかつ盾を装備できない(まぁ、見た目からわかるが)のでその点後半は防御面で厳しくなってきます。

しかし、ベホマラーラリホーマという有用な呪文を習得するので、使う機会を見定めれば最後まで連れて歩くことができる性能を有しています。ホイミスライムを仲間にしていない場合は、しばらくの間唯一のベホマラー使いとして重宝されます。

エスタークを眠らせるまで使ってあげましょう。

習得とくぎ

習得済べホイミ18べホマラー
5つめたいいき22こごえるふぶき
10ラリホー24ルーラ
12リレミト28ラリホーマ
15ベホマ31メダパニ

耐性

×1メラ・ギラ・デイン・炎メガンテ・たいあたり
マホトーン
×4/5イオ・ヒャド・バギ・吹雪ザキ・メダパニ
マヌーサ・マヒ
×1/3ルカニ・ラリホー
毒・マホトラ
1ターン休み
×0

レベルとステータス

HPMP素早さ守り賢さ
初期781268445827
Lv151326899807846
Lv312081171191149157
Lv603802001701509963

※最高レベルは60

おどるほうせき

概要

今ではその高性能は皆の知るところとなりましたが、SFC版が発売された直後はネタキャラとして扱われていたモンスターです。

死の火山や滝の洞くつに出現し、勧誘成功率は1/16と少し低めですが、倒すとたくさんのゴールドを落とすので、お金稼ぎがてら勧誘するとよいでしょう。

最大の特徴は耐性の高さと守備力です。はぐれメタルに負けず劣らずの固さを誇ります。その見た目からは想像できないのですが、事実です。

覚える特技は少し偏りがあるが、何かと使えるものが多く、特に最後の二つ、ラリホーマバギクロスを覚えた後はさらに使いやすくなる印象です。

装備品には恵まれておらず、はがねのきば、シルクハット、カメのこうらというサラボナグッズを終盤まで装備させることになってしまいます。もちろん盾も装備できません。

おどるほうせきの最大の弱点は「かしこさの低さ」です。あほなんです、この人。それがまた個性的で好きなところでもあるのですが…いずれにしてもかしこさが全く上がらず一生5のままなので、そこを何とかする必要があります。

ビアンカのりぼんは装備できないので、かしこさの種をすべて与えるか、もしくはちりょくのかぶとの登場(エルヘブンで購入可能)まで待たなければいけません。

習得とくぎ

習得済ルカナン4マホキテ
習得済メダパニ5ザキ
習得済マホトーン6ラリホーマ
習得済ふしぎなおどり17バギクロス

耐性

×1メガンテ・たいあたり
×4/5ルカニ・マホトーン
×1/3メラ・バギ・デイン
×0ギラ・イオ・ヒャド
炎・吹雪
ザキ・ラリホー
メダパニ・マヒ
マヌーサ・マホトラ
1ターン休み

レベルとステータス

HPMP素早さ守り賢さ
初期557456701205
Lv411011073961605
Lv7190180901102105

※最高レベルは7

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